Final Fantasy VII Rebirth เจอกับปัญหาใหญ่อีกครั้ง เมื่อล่าสุดผู้เล่นจำนวนมากได้ออกมาแสดงความไม่พอใจกับโหมด Performance ภายในเกมดังกล่าว โดยเฉพาะเรื่องความละเอียดของพื้นผิวที่ดูเบลอและคุณภาพของภาพที่ไม่สม่ำเสมอ แม้ว่าตัวเกมเต็มจะมีภาพที่สวยงามโดยทั่วไป แต่ในโหมดเฟรมเรต 60 FPS นั้นคุณภาพจะลดลงเล็กน้อย ซึ่งก่อนหน้านี้ทีมงานเองก็ได้ออกแพทช์ออกมาแก้ไขไปแล้วครั้งหนึ่งแต่ดูเหมือนว่าจะยังไม่ดีเพียงพออย่างที่แฟนเกมคาดหวังไว้
ผู้พัฒนาเตรียมออกแพทช์แก้ไข Final Fantasy VII Rebirth โหมด Performance อีกครั้ง
ล่าสุดทาง Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกมได้ออกมายืนยันว่าทีมพัฒนาเกมได้รับทราบถึงปัญหานี้แล้ว และยืนยันว่าจะมีการออกแพทช์แก้ไขอย่างแน่นอน โดยภายในการพูดคุยกับ OneMoreGame ทางไดเร็กเตอร์คนดังกล่าวได้บอกว่าพวกเขาได้รับฟีดแบ็คมากมายเกี่ยวกับปัญหาด้านกราฟิกภายในโหมด Performance คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง
“เราได้รับทราบปัญหาที่คุณแจ้งมา และเรากำลังพัฒนาแพทช์อัปเดตเพื่อปรับปรุงในส่วนนั้นอยู่” เขากล่าวต่ออย่างไรก็ตามทางคุณ Hamaguchi ไม่ได้กำหนดวันเวลาที่แพทช์จะออกมาอย่างชัดเจน โดยเขาได้ระบุคร่าว ๆ ว่า “เร็ว ๆ นี้” และนอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกโดยทั่วไปแล้ว คุณ Hamaguchi ยังอธิบายว่าแพทช์นี้จะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลของแสงที่ผิดปกติอีกด้วย “เราได้รับแจ้งจากผู้เล่นว่าในบางสถานการณ์ แสงบนใบหน้าของตัวละครบางตัวนั้นทำให้เงาดูน่ากลัวมาก ดังนั้นนี่เป็นอีกส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่เรากำลังดำเนินการอยู่”
หากผู้เล่นรับได้ที่จะเล่นเกมในระดับ 30FPS โหมดกราฟิกถือว่าเป็นอีกทางเลือกที่เล่นได้โดยไม่มีปัญหาหนัก โดยจะแสดงความสวยงามโลกได้อย่างเต็มที่ แต่ถ้าใครยังอยากเพลิดเพลินแบบ 60FPS ก็คงต้องอดใจรออีกสักนิดครับ ในขณะเดียวกัน Final Fantasy VII Rebirth เกมภาคต่อของ Final Fantasy VII Remake จะวางจำหน่าย 29 ก.พ. 2024 บน PlayStation 5 ผู้เล่นจะได้ติดตามการผจญภัยของ Cloud และผองเพื่อนเพื่อตามล่า Sephiroth บนแผนที่ที่มีสเกลใหญ่ขึ้น พร้อมสำรวจประวัติเบื้องหลังของตัวละครต่าง ๆ เกมมีทั้งหมด 2 แผ่น เตรียมตัวให้พร้อม เพราะว่าการผจญภัยในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่าเดิมแน่นอน!
FINAL FANTASY VII REBIRTH